第(1/3)页 “改变,就是好事!” 虚空虐夺者卡兹克扇动了一下自己的翅膀。 然后…… 突然猛的闪现到塔下。 孤立无援的瑞兹,此刻就非常的绝望。 aq瞬秒! fristblood,一血诞生! …… “丑开呀!” “惊不惊喜?意不意外?喜不喜欢?” 陈剑秋看着自己的螳螂拿到一血。 嘴边露出了一丝笑容。 不过有一点却让陈剑秋很感慨。 “这时期的孤立无援真是bug!” 螳螂这个英雄,很多熟悉他的玩家应该都非常的清楚,孤立无援对于螳螂而言意味着什么。 后来s10之后的版本。 螳螂成了边缘ob怪,原因就在于此。 拳头为了平衡。 对于很多英雄在多年的时间里进行了一系列的改动,螳螂的削弱和增强都可以写成一本史书了。 后来的螳螂也很猛。 但陈剑秋不管怎么看,他觉得始终都不可能超越这个s3上线没多久的螳螂。 其他先不说。 光是孤立无援在后续的改动,拳头为他设定的规矩可不少。 小兵和英雄算友军就不说了。 改着改着。 防御塔,也可以是敌方的友军。 到后来再改…… 璐璐的皮克斯、小法的e、皇子的旗子和大招,甚至雪人推个球,这些个小玩意都能被判定成对方的友军。 无法触发孤立无援效果。 就这情况,团战螳螂想不当边缘ob怪都难。 不过! s3初期这时候可没有这样的烦恼,防御塔不算,甚至对方友军的范围也很小,只要相隔开350码之外,都可以触发孤立无援。 这项数值后面被改了500码,继续调整过后也有425码。 但不管怎样。 都没有这会350码离谱。 如此小的范围,有时候敌方稍稍的跟队友走开一点点距离,就能触发孤立无援。 …… “直接秒了?” “大红药出门的螳螂,伤害是真的高!” …… “这波着实让人没想到!” “明明螳螂都已经回头了,但是他却突然闪现杀了回去,来了一个回马枪,white显然没有反应过来。” 几位解说很惊讶。 回过头看。 如果瑞兹操作一下,就算自己被秒,但是能够用w技能稍稍的禁锢螳螂。 lucky狗熊过来。 完全有机会把闪现用掉的螳螂击杀掉。 第(1/3)页